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讲真,他比大多数人更有生产力

——油管网友

JL

如今“家里蹲”可不是什么新鲜词儿了。提到它,咱们能关联到的都是什么“家里蹲=loser”,不工作不干活,只知道打游戏看漫画,好吃懒做靠父母靠遗产......(反正都不是什么好词儿)。但当日站君第一次看到Nito的故事的时候,直接震惊脸ing!虽然他也在家里蹲了十年,却自学了语言,学会了写代码开发游戏,画漫画写小说等等......网友:这......太硬核了,直接给跪了。

东大学霸,工作屡屡碰壁,无奈家里蹲

·东京大学毕业的高材生·说起来Nito可是实打实的高材生,东京大学毕业。(东大有多牛?日本排名第1,在国际上的排名比清华大学还要靠前)但事实说明了,学业的顺利不代表职场的顺利。·电视台工作,失败·起初Nito喜欢纪录片,毕业后就直接“followyourheart”,申请了电视台和制片方面的工作。

?Noti接受采访

但Nito的社交能力不怎么好,面对日本当下的工作环境和社交文化,惨遭屡屡碰壁。最后竟没有一家公司肯接受他。·写小说,失败·东大高材生找不到工作?这不是开玩笑吗。但Nito面对这样的结局没有失落和挫败感,反而是一身轻松,不如趁此机会,再问自己喜欢什么。Nito说“既然找不到好工作,那我可以去做各种不同的工作,然后作为写作的素材。”对,写作说不定也是一条出路。然后Nito就开始一面打着小零工,一面写作。最后书如愿的出版了,然而等待他的是又一次打击——书的销量非常的差。Nito知道后没急着否定自己,而是意识到了“我可能太自负,太愚蠢了。”“最后接受了现实——暂时还无法靠写作维生。”·画漫画,销量不好·虽然作家的路子走不通了,但说不定创作还可以。Nito把目光转向了漫画师。其实到这个阶段Nito还并不是一个合格的家里蹲。但正是在学习漫画的路上,他埋头在家苦练画功,开始越来越少出门,和朋友们也慢慢没了联系。就这样,他在成为家里蹲的路上越走越远了。后来,年Noti通过网络出了一本漫画书,第二年又出了一本。不过,第二本销量不是很好。就算两本书加一起,他也只赚了93万日元,约人民币。做漫画师是失败了吗?也不能说完全失败。因为这段经历为他以后的路算是来了个铺垫。

?Noti漫画作品

·为了写代码,自学语言·漫画书销量不好,就再找找别的出路吧。俗话说的好,天无绝人之路。就在这时候他发现,用于游戏开发的“虚幻引擎”免费了。游戏开发?说不定真的就适合学习能力相当不错的Nito。刚开始准备大干一场,就发现困难来了。第一,英语不行;第二,还不懂游戏开发。但Nito沉心一想,不懂英语,就自学,不懂开发,就从头开始。

设计游戏《家里蹲》,成功逆袭了?

·游戏开发成功·果然功夫不负有心人。如今,Nito经历了长达十年的家里蹲生活,他开发的游戏《家里蹲》已经开始试行。游戏中的主角Susumu的原型就是他本人。在游戏中,Susumu为了避免那些想要欺负或者要逼他出门的人,玩家化身的宅宅机器人,利用家里的各种陷阱道具,打倒这些敌人。这设定可以说非常的“家里蹲”了。·自媒体受到大家

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